VR直播白皮书 (附全文PDF下载)

日前,华为技术有限公司与中国联通网络技术研究院联合撰写发布《VR直播白皮书》。该白皮书从VR直播应用场景和体验入手阐述VR直播关键技术、平台方案及网络方案,并结合 VR直播实践案例对商业模式提出建议。

移动互联网时代,无论是文字、图片还是视频,都可以通过网络进行直播。网络直播不仅压缩了时空,让用户能够实时观看体育赛事、重大活动和新闻,还可以添加文字聊天、送礼物等功能,将传统的单向传输转换为双向互动,增加了直播的趣味性。但临场感的缺乏、交互的单一性是传统2D直播最大的不足,而VR直播技术的产生解决了这一问题,促使用户直播体验再上新台阶。

VR直播已经广泛应用于体育赛事、热点新闻、演唱会、发布会等场景,通过VR技术进行直播,能给用户带来无与伦比的沉浸感,让用户感觉宛如在现场一般。VR直播相对于平面2D视频,对网络带宽需求更大。但受限于网络带宽成本因素,许多VR直播平台会将传输码率压缩以降低成本,带来的后果就是给用户不清晰、眩晕的感受,体验大打折扣;加上VR直播体验形式的单一,只能进行被动式的观看,缺少互动,使得体验枯燥无味。但随着云计算、5G以及千兆宽带网络的快速发展,VR直播技术的改进,社交元素的融入,将大幅提升VR直播体验,为VR直播的商业化落地提供了可行性。

本白皮书将从VR直播应用场景和体验入手阐述VR直播关键技术、平台方案及网络方案,并结合VR直播实践案例对商业模式给出建议,促进VR直播产业发展,丰富VR内容供给。

《VR直播白皮书》目录
前言
1、VR直播概述
1.1 什么是VR直播?
1.2 VR直播优势及发展前景
1.2.1 VR直播带动直播体验升级
1.2.2 VR直播是丰富VR内容的利器
1.2.3 VR直播有巨大的市场前景
1.3 VR直播应用场景
1.3.1 体育赛事
1.3.2 综艺节目
1.3.3 新闻现场
1.3.4 教育培训
1.3.5 游戏电竞
1.3.6 UGC直播
1.4 VR直播面临的挑战

2、VR直播方案
2.1 VR直播整体方案
2.2 VR直播关键技术
2.2.1 内容采集
2.2.2 视频拼接
2.2.3 编码推流
2.2.4 内容分发
2.2.5 视频传输
2.3 VR直播平台方案
2.3.1 VR直播平台功能要求
2.3.2 VR直播平台技术指标
2.4 VR直播网络方案
2.4.1 VR直播网络需求
2.4.2 千兆宽带与5G助力VR直播普及
2.4.3 VR直播网络解决方案

3、VR直播实践案例
3.1 重庆国际马拉松VR直播
3.1.1 项目背景
3.1.2 实施与效果
3.2 CBA总决赛“第二现场”VR直播
3.2.1 项目背景
3.2.2 实施与效果
3.3 央视春晚VR直播
3.3.1 项目背景
3.3.2 实施与效果

4、VR直播商业模式
4.1 VR直播产业链
4.2 VR直播商业模式构想

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